FIFA17的第一个补丁(TITLE UPDATE 1) 在PC端已经推送,PS4和XBOX版会延迟几天发布。修复的内容应该一样。
修复内容:(来自EA官方论坛)
整体游戏性:
解围(或球出底线)后,按取消无响应特殊bug:点球大战提前结束增加了电脑AI的进攻跑位在技巧动作后有时会丢球的问题增加地面传中的失误率(连按三下传中)提高球的物理特性,球射中门柱后,速度不会像之前一样过慢门将角球时的站位问题改善了发角球和任意球时,球员切换的问题球员有时胡乱解围的问题改善了发角球时头球争顶的逻辑算法修正了控制球员做庆祝动作时出现的问题可以跳过一些有争议判罚的过场动画改进了射门时的延迟问题(EA终于改进了!)稍微改善了球在空中时的传球延迟问题Pro Clubs模式:
增加总评分提高时所得到的经验 (注:更新后,有些玩家会发现总评分变低,但不会丢失之前的进度。EA故意这样的)解决玩家自定义脸型在比赛中无法正常显示的问题UT:
单机UT难度不再和你设定的默认游戏难度挂钩在线UT比赛中,不会再强制换下受伤球员修正了自定义战术中的射门和传中的文本俱乐部生涯模式:
解决了电脑AI经常不让明星球员首发的问题游戏视觉效果:
增加16/17赛季英超的广播包(Premier League broadcast package)更新Velez Sarsfield和Tigre这2支球队的球衣,标语和队旗解决了门将在点球大战中,扑中最后一球后,不能正常庆祝的问题;解决了球衣选择与比赛中所穿不一样的问题解决了赛前技巧挑战中的掉帧问题解决了球员呼出的雾气位置不一致的问题整体的图层修正
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